PS5でゲームをプレイし、ノートPCのOBSからTwitchへ配信する私の接続例です。この記事では「どの機器を使うか」に加えて、ゲーム音・VC・配信に乗せる声をどこへつなぐかを整理します。機材選びの使用感は実際に使った配信機材の使用感をご覧ください。

PS5・GC553・ノートPCの接続図

PS5 ─ HDMI → GC553 HDMI IN
GC553 HDMI OUT ─ HDMI → ゲーム用モニター
GC553 ─ USB → ノートPC(OBS)
モニターのイヤホン端子 ─ 有線 → ヘッドセット
SoloCast ─ USB → ノートPC(配信用の声)
VC用USBマイク ─ USB → PS5(ゲーム内で話す声)

これは本文に記載した私の運用例を図にしたものです。PS5側の音声出力先やゲーム内VCの設定によって、HDMI経由で取り込める音は変わります。接続後は、ゲーム音・自分の声・VC相手の声が意図した場所に届くかを個別に確かめてください。

確認する音確認先
自分が聞くゲーム音モニターに接続した有線ヘッドセット
ゲーム内で話す自分の声PS5につないだVC用マイク
配信に乗せる自分の声ノートPCにつないだSoloCastとOBS

PS5×ノートPCでも、シンプル構成で配信は続けられる

ゲーム配信というと、

高価な機材をたくさん並べた環境を想像しがちですが、

実際に配信を続けている今でも、

私の配信環境はかなりシンプルです。

この記事では、

「今まさに使っている配信機材」と「実際の運用方法」をまとめます。

これから配信を始めたい方や、

機材選び・音声周りで迷っている方の参考になれば嬉しいです。


配信用ノートPCのスペック(2026年10月追記)

配信用PCのシステム情報を確認し、構成を追記しました。以下は使用環境の紹介であり、この構成でのフレームレート・遅延・配信負荷を測定した結果ではありません。

項目使用環境
CPUIntel Core Ultra 7 155H
メモリ32GB
外部GPUNVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU(6GB)
内蔵GPUIntel Arc Graphics
配信ソフトOBS Studio 33.0.0
システム64ビットOS/x64ベースプロセッサ

PCの正確な製品型番とWindowsのエディション・バージョンは未確認です。接続するキャプチャーボードや設定によって動作は変わるため、同じ結果を保証する構成表ではありません。

私の配信スタイルについて

まず前提として、私の配信スタイルは以下の通りです。

  • PS5でゲームをプレイ
  • ノートPCでOBS配信
  • Twitchで配信
  • 参加型・雑談寄りの配信が中心

派手な演出よりも、

「無理なく続けられること」を優先した配信環境になっています。


現在使っている配信機材一覧

ゲーム機:PS5

メインのゲーム機はPS5です。

  • フォートナイトなどの参加型配信
  • 家庭用ゲーム機ならではの安定性

PCゲームではなくゲーム機配信を選んでいる理由は、

トラブルが少なく、プレイに集中しやすいからです。


配信用PC:HP Pavilion(ノートパソコン)

配信用のPCは、

HPのノートパソコン「Pavilion」シリーズを使用しています。

  • OBSの操作
  • 配信管理
  • コメント確認

といった 配信に必要な役割だけを担当させています。

ゲームの処理はPS5側に任せ、

PCは「配信の司令塔」として使うことで、

ノートPCでも安定した配信ができています。


キャプチャーボード:AVerMedia Live Gamer ULTRA GC553

キャプチャーボードは

AVerMedia Live Gamer ULTRA(GC553) を使用しています。

  • PS5の映像と音声をPCに取り込む
  • OBSにゲーム画面を表示する

という、配信の中核を担う機材です。

パススルー出力があるため、

  • ゲーム映像はモニターへ直接表示
  • OBS側には配信用の映像を取り込む

という構成ができ、

プレイ時の遅延を最小限に抑えたまま配信が可能です。


ゲームプレイ用モニター:IRIE(アイリー)

ゲームプレイ用のモニターは

IRIE(アイリー)製のモニターを使用しています。

有名なゲーミングブランドではありませんが、

  • 映像の遅延が少ない
  • ゲーム画面が見やすい
  • 価格が比較的手頃

という点で、

ゲーム配信用としては十分だと感じています。

ノートPC配信では、

  • ゲーム画面
  • OBS画面
  • コメント

を1画面で管理するのは大変です。

プレイ用モニターを分けることで、

配信中の余裕が大きく変わりました。


配信用マイク:HyperX SoloCast

配信用マイクは

**HyperX SoloCast(ソロキャスト)**を使用しています。

USB接続のコンデンサーマイクで、

  • 接続が簡単
  • OBSですぐ認識される
  • 余計な設定が少ない

という点が、配信初心者にも扱いやすいマイクです。

高級マイクではありませんが、

配信で話す声をしっかり届けるには十分な音質だと感じています。


音声まわりの実際の運用(かなり重要)

私の配信環境では、

「配信に乗る音」と「自分が聞く音」を分けて管理しています。

ゲーム音の聞き方

ゲーム音は、

  • ゲームプレイ用モニターのイヤホンジャック
  • 有線接続のHyperXヘッドセット

から聞いています。

キャプチャーボード経由でPCから音を聞くのではなく、

モニターから直接・有線で聞くことで、

  • 音ズレが起きにくい
  • プレイ中の違和感が少ない

というメリットがあります。

フォートナイトのように音の情報が重要なゲームでは、

この方法に落ち着きました。


VC(ボイスチャット)用マイクについて

VC用のマイクは、

以前Nintendo Switchで使用していた カラオケ用マイク を流用しています。

  • USB接続
  • PS5に直接接続

このマイクは、

  • ゲーム内VC専用
  • 配信には乗せていません

配信音声とは完全に役割を分けています。


配信に乗る音声

配信に乗る声は、

  • HyperX SoloCast
  • OBSで管理

しています。

音声の役割をまとめると、以下の構成です。

  • ゲーム音:モニター → 有線ヘッドセット(自分用)
  • VC音声:USBマイク → PS5(プレイヤー用)
  • 配信音声:SoloCast → OBS → 配信

このように分けることで、

  • 音量調整がしやすい
  • トラブル時の切り分けが簡単
  • 配信音が安定する

というメリットがあります。


あえて使っていない機材もある

現在の環境では、次のような機材は使っていません。

  • ミキサー
  • オーディオインターフェース
  • 複数台のPC

理由はシンプルで、

今の配信スタイルには必要ないからです。


まとめ:シンプルでも配信は成立する

現在の配信環境をまとめると、以下の構成です。

  • PS5(ゲームプレイ用)
  • HP Pavilion(ノートPC)(配信・OBS用)
  • AVerMedia Live Gamer ULTRA GC553(キャプチャーボード)
  • IRIE モニター(ゲームプレイ用)
  • HyperX SoloCast(配信用マイク)
  • HyperX 有線ヘッドセット(ゲーム音用)

派手さはありませんが、

配信を続けるには十分な環境です。

これから配信を始める方には、

まずは

「配信できる状態を作ること」

をおすすめします。

接続後の確認と関連記事

短いテスト録画を行い、ゲーム音・配信用の声・VC音声を順に確認します。二重に聞こえるときは同じ音を複数のソースで取り込んでいないかを確認してください。